一瞬间,钟曼不可避免地这样去想。
不知有多少人,与她有同感。
然而这样的因果链条委实太过荒谬,钟曼的思绪有些乱了:
所以究竟是隐藏在迷雾中的“历史”?还是单纯的游戏背景设定?
他们所在的“梦境游戏”,这般不可思议,总不会是让大家单纯玩乐的,所以是借“游戏”来展现某种真实?
可这些“真实”,又是从哪里来?
Q版大叔都讲了,“理论上也很难触碰到的遥远星空”,那就是无意义啊,只是设定而已,她是不是想多了?
简单动画组成的课程仍然在继续:
“……这些精神分裂的‘囚徒’,开始互相吞噬,但也在寻找冲破牢笼的办法,尝试从古老的宇宙秩序框架中剥离。我们就以祂们相对成功的尝试为时光轴上的标尺,对历史进行分期……”
钟曼的自我思维又被课程里的信息攫住了,她很难再分心思考,只是皱眉去看、去倾听、去记忆。正是这样的认知活动中,真实与虚幻的边界在消融,认识的边界在消融,“电影院”在消融,他们坠入了宇宙中,时而化身为高维的观察者,纵览时光长河的蜿蜒起伏;时而变身成渺小的虫豸,在古神掀动的宇宙风暴中战栗,直至粉身碎骨。
罗南虚悬于幽暗无尽的外空,其实就是“空天军演练场”支起的太空环境中,专注看投影区域的图画。