妹扣:“我觉得差不多,差距不大。”
厂长:“能不能别说差不多了,我脑壳疼。”
叶修:“女警是防守反击的类型,手长打消耗慢慢打,而卡莉丝塔近身肉搏的话要更强一点。”
“所以,要看女警能不能保持足够的距离风筝卡莉丝塔。”
进入比赛画面,两个人是在下路SOLO,一起直奔下路。
两人都是多兰剑出门,看来是要对拼到底的。
第一波兵线还没出来,两人就开始在线上对峙了。
Iboy的卡莉丝塔在来回拉扯,保持在女警平A极限距离附近。
而女警,也在拉扯,他想要靠着手长优势先消耗血量。
但是不能太激进,卡莉丝塔好这个英雄的追击能力很强,如果被卡莉丝塔抓到机会一波近身输出。
极有可能一级就被打出闪现,甚至单杀。
所以,必须是在保证自己安全的情况下进行消耗。
双方拉扯几个回合之后,突然阿水的女警拉进和卡莉丝塔的距离,一发平A。
也就是在女警平A起手的瞬间,卡莉丝塔会统一发Q技能扔过来,同时往后跳。
女警一发普通平A,没有爆头的加成,伤害并不高。
肯定没法和卡莉丝塔的Q技能相比,所以这波换血看上去肯定是卡莉丝塔赚了。
先不说这换血赚了能给后续带来多大优势,至少,气势上就赢了半截。