比如上一秒还是攻击20、躲避18,下一秒就能变到攻击18、躲避20。当变化的速度足够快,并且能在对方做出反应动作以前,先一步切换到对应的打法,那你的维度属性便能突破能力的上限。而这一切的前提,首先是你要有一个合理构筑过打法与属性的角色,其次,你需要学会月变。
当硬配置与软技术都满足以后,一切就只看你的状态与发挥了。
比如前面说到的盈月光华,这便是攻击与防御同时到达20满值的一种战斗模式。再比如苍月最常用到的一种战斗模式,凉月,这是攻击与躲避同时到达20满值。
还有刚才的车轮战最后一场,苍月用到一种很少见的战斗模式,残月舞,防御与躲避同时达到20满值。”
第333章:歪楼了,得扶正
天骄队众人还是第一次听到张斌跟他们解析月神苍月的战术打法。也是他们第一次感觉到“普通人与主神的区别”。
这段时间里,因为战术部的跟踪建模,众人已经略微知道维度属性的以及对应能力提高的难度了。
对于他们来说,其中一个维度属性要精进到20满值,都不知道有没有做到的可能性。而月神,不仅能做到满值,还能突破所谓的“理论极限”,做到双满值。最可怕的是,听上去好像还有模式切换,想要哪个满就让哪个满!