对于这方面,玩法还有车辆都得一步一步的来,没有办法一口吃成一个胖子,不管是做设计还是做开发,都需要把内容填充好,还要进行bug测试。
能够临时增加进去的,必须要简单,而且还要有效果,大家最后把视线放在了音乐方面。这方面确实是一个比较容易完成的改进点。
现在的游戏内音乐虽然做了背景音乐和歌曲的区分,而且在游戏的过程中也可以通过设置界面来调整自己喜欢的音乐偏好,但整个曲库当中的歌曲数量并没有达到令人满意的程度。
在游戏论坛当中的一部分帖子里面,可以明显的看出玩家对于游戏的热情,还是受到了歌曲不够给力这方面的影响。
赛车是一个激情澎湃的事情,符合激情澎湃又能够用来给游戏做背景音乐的歌曲少之又少,国内还在走抒情风情歌比较多,这倒也不是不能合作,但总是差点意思。
陆浩然觉得全民飞车一定要找到足够多的优质音乐,同时也要开出一首称得上是主题曲的歌。这首歌只有一个要求,又燃又炸。
最好是能够达成,听到这首歌就会想到全民飞车的程度,同样想到全民飞车就会想到这首歌,这是一个深度捆绑的高热内容。