好的地方,则是通过这些新的内容,可以带给玩家们更好的观赛体验,同时也能强迫一些老牌强队他们去创新,不至于因为先发的优势,霸占了联赛的生态体验。
比如这一张狮王争霸,它就是很新很新的地图。在这张地图里设置的梅花桩、狮王架、登天梯这些地形都是可以利用的,实际的可移动场景不再像以前一样只有一个平面,而是变成了一个非常立体的战斗空间。
同时,因为它是以小地图的规模来设置的,单个平面的空间其实并不大。所以大家要在这里战斗,必然会逐渐开发出高频移动、高频配合的战斗方式,所以这一张地图的团战必然会变得血腥。”
小酥糖这时候也抓到了空子,说出了自己的见解,有着某人的帮助,她的赛前准备可一点也不会比其它解说要差:“说道血腥程度,因为最近更新的随机地形小变化,影响最大的也是这些小型的地图吧。
因为这些小型地图的基础面积小,实际战斗的空间利用率更大,地形变化的影响自然也要考虑得更多。
根据我自己在游戏里体验到的情况,以及一些专业渠道的小道消息,好像说地形变化和战场模式的更新比起其他的更新内容影响要大得多,连一些战术强队都捣弄不过来了。”