一种是增强系统,就是达成某个系统任务,系统就给予一定奖励。这种奖励可以是功法,也可以是加属性点。
一种是转换系统,转换系统和增强、召唤有点类似,就是在奖励获得的过程里,多加一道转换的过程。比如说,得到负能量,能转换成金钱;又或者明明是亏钱了,可以变成赚钱。总之,就是反过来获得另一种收益。
一种是种田系统,就是找一个种田模式,来产出自己想要的东西。
一种是基于“游戏”,根据游戏规则来设置系统,然后在这个游戏里开挂。游戏之外还可以套游戏。
一种是“系统”来自其他人,主角只需要坐享其成。这里方法虽然千变万化,但本质倒是很简单。
还有一些则没有定法,作者想到一出是一出,只要够搞笑,也有很多人看。
想到这里,俞文磊摇了摇头,这样归类并不准确。所谓系统,其实就是依托于“主角”来发生的“单机游戏”。因为拥有系统的主角和其他人物并不在同一个跑线,他在系统里的时候,相当于身处独立于世界的平行空间。所以系统能增强主角光环,或者说,可以让主角变成唯一的“强者”。