《幽灵鬼屋》:史诗级巨兽对决
2024-10-11

     6/10.     开头的桌宴,邦主请求罗素队长说服神庙能开放边界,罗素队长傲慢地提出条件要邦主吃肉食,维护本土信仰的邦主宁愿忍受苛税,英国殖民者带着猎枪(不公平的强权)渗透东方文明,体育竞赛提供了种族之间平等的角逐,结尾罗素就连获胜的一球也是不公平的踩线投球.     伊丽莎白象征文化的理解,因为哥哥罗素不公平的条件,完全站在印度文化一边,不仅教板球除内奸,还以印度风俗礼仪向布凡的母亲辞行,布凡则以劝说球队抛弃偏见接纳残疾的贱民完成了文化自省,但伊丽莎白的设置反映出落后民族期待被殖民者的同情拯救的意淫.     盼雨的情节意象,仅仅启到村民不敢挑战殖民者的绝望和成功赶走殖民者的情绪推动作用,颇为庸俗.     歌舞方面,高丽因为伊丽莎白吃醋的场面安排上,伊丽莎白的独唱是西方女性的知性美,高丽的集体舞蹈是向往生命的激情,体现文化交流.     前三分之一悬疑气氛和一点恐怖片的感觉维持得相当好,无论镜头、音效还是剪辑都能牢牢抓住观众.     中间故事展开后,惊悚感少了,悬念一直维持得很好.     在之前故事已经透露了很多信息基础上,导演还能把一两个关键悬念保留到结尾,很见功夫!时空穿越的电影很多.     《幽灵鬼屋》的独特之处在于:影片背景仅限于一个小区,却把几个角色几个家庭的命运结合在一起,再带上当年冷战结束的背景,小中见大,不局促;本片故事相当绵密细致,三条时间线安排得错落有致,即使你能猜到大概结局,也会想知道主角是如何选择的——女主角面临的双重困境设计合理,比之导演冷静理性的前作《幽灵鬼屋》,更富于情感力量.     (这种题材想做到逻辑完全严谨不出问题是不可能的)本片的精巧、完整、细致都让我很赞叹.     但导演的野心似乎一直不大,在主题上始终没有开掘的欲望.     

影片灵感来自迪士尼乐园同名游乐设施,“在一个让人不寒而栗的鬼屋中进行一趟令人毛骨悚然的旅行,有幽灵、食尸鬼和超自然力量带来的惊吓”,聚焦一个搬进了这栋豪宅的家庭.     

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