《潜行》:穿越时空的正义之战
2024-10-10

     5/10.     金基德在模糊化主角身份信息的同时,声嘶力竭地打破了一个民族的对立意识形态,开头一所漆黑的地下室、手雷、落满尘土的钢盔、CD机播放音乐和旧式扬声器、只抽丰山犬牌香烟,表明他退伍的失国者身份,武断的朝韩双方用酷刑逼问他属于哪边阵营,这样一种没有怜悯的武断立场伤害了同一个民族,极为讽刺的是主角把朝韩双方丢进牢笼,不断投放武器逼他们对立厮杀,什么国家、领袖的信仰统统丢失,直到手枪打灭了屋内唯一盏灯才化解对垒的仇恨.     结尾的蒙太奇留下了极大的暇想空间:坐轮椅的老人哭倒在系满飘带的边境线栏杆,主角用拇指抚摸手掌大的雕像,拿起撑杆,跃入空间,中弹,主角看了自由翱翔的鸟,成为一个民族无法相互通信的寓言.     但剧本执行力太差,大量夜景戏幽暗得分不清具体的动作戏,张力跳水的铺垫和二人死别强吻的过度煽情都处理糟糕.     世间千百种喜欢一定有过那样流光溢彩,千变万化的时刻吧?文四郎和阿福却始终停留在日复一日相近不相亲的阶段,再见面已是山高水远,时间于他们而言从此是莽莽飞雪的原野,都是小舟从此去,江海寄馀生的孤独.     两人连夜出逃的夜晚在摆渡的船上相对无言,自始至终按捺着感情因为各知各不可逾越的身份,身体是隔着的分开的,眼神却不由自主地搜寻着对方的身影,一回头的工夫是躲闪不及的慌张一汪一汪的是充沛而无用的深情,当下想起朱彝尊曾经为错失的恋情而作的《潜行》:“思往事,渡江干,青蛾低映越山看.     共眠一舸听秋雨,小簟轻衾各自寒.     ”此情此景当如是.     除此之外,那已经淡漠式微的父子情、君臣纲、朋友义,轻描淡写地勾勒而出,深深地印刻在人心上,全都是人世间情深义重的牵绊,这样的日本武士片也的确能够应当和中国那些甚好的武侠片相媲美.     1.     双方等级,比较公认的说法是每高一级加5点潜行和侦测能力2.     特定的天赋、技能、宠物、装备对潜行能力或侦测能力的加成面对NPC时与面对玩家的情况不同.     怪在具有一个比侦测范围略大的怀疑范围,当你处在怀疑范围时它只是停下来面对你数秒,但若不撤离也可能很快被发现.     某些NPC还具有反隐能力(头顶有眼睛标志).     1.     配合特定技能(如伏击,背刺,闷棍,偷袭,割喉,扰乱)先发制人,还能在打人型怪的时候,对怪物进行偷窃.     2.     通过特有敌对单位的区域而不被发现.     关于潜行更详细的信息参考NGA精华贴课文解释为:在水面以下行走,秘密行走.

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