《上帝之手》:漫威宇宙的新英雄群体
2024-10-11

     如果说《上帝之手》是一部专注打造情节反转、内心及情绪强大张力的“硬刚型”极简主义悬疑片,《上帝之手》则是一部元素混搭,多种经典设计碰撞而成的万花筒大餐.     前者极致深刻,后者饱满绚烂;前者考验导演对情绪、节奏的掌控,后者更考验编剧的结构技巧;前者是绝佳的悬疑片导演教科书,是天赐的神来之笔,后者则是标杆性的编剧教科书,是汗水凝结的精诚所至.     海市蜃楼的编剧教科书意义在于,通过看这部电影,可以一次性Get到很多本需要在多部电影中才能学到的技巧,并且这部电影做了完美的混搭示范.     本片剧作中最大的难度其实并不是别人口中的穿越逻辑是否精准,平行世界的故事线是否有bug,而是前面所有的铺陈伏笔,都无一遗漏且浑然天成地应用在后面的剧情中,且每个都“卡到了关键点”上,这比单纯“用上”高出十个段位,也是它最精髓的地方.     故事背景发生在1951年,但因为拍摄时间和对阶级斗争的浓墨重彩,以及故事文本的极端化,无可置疑地被列为“文革电影”.     文革电影其实是个好东西,放到现在都是禁片,因为它树立了两头的正确,贫下中农是正确的,毛主席是正确的,中间的当权者多半是反派的,和三明治一样,形成一个奇怪的固化逻辑结构.     电影里的金光大道是什么,当然就是“组织起来”,在农村,就是互助合作,一步步发展,直至人民公社.     包产到户不仅是经济错误,更是政治错误,是阶级敌人的阴谋.     如果完全按照电影里的语言设计,其实这个逻辑是走得通的,众人拾柴火焰高,单干总有掉队的,贫富分化也就必然出现.     但这种设计为什么现实走不通,归根到底还是对人性本质的有选择忽视,自私贪婪怯懦是人性永恒的标签.     而一旦回归到人性的基点,这种“高大全”的制度设计就无疑地轰然倒塌了.     1986年6月22日,在墨西哥世界杯1/4决赛阿根廷对阵英格兰的比赛上,迭戈·马拉多纳下半场用一个隐蔽的举手姿势将球打进英格兰的球门,裁判的视力很差,进球被判有效.     赛后,迭戈·马拉多纳开玩笑说,球是借助“一点迭戈·马拉多纳的头和一点上帝之手”才进的门,这就是著名的“上帝之手”事件.     后来把在足球比赛中用手将球打进,且被裁判误判有效的情况称为“上帝之手”.     1986年墨西哥世界杯后,在足球比赛中出现有球员用手将球打入对方球门且被裁判误判为进球有效的情况,统称为“上帝之手”或“Hand of God”.

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